Sesión Nº 05 conociendo los juegos tradicionales 2019.


Sesión de aprendizaje Nº 05 con desempeño, titulado, CONOCIENDO LOS JUEGOS TRADICIONALES, para 3º y 4º de secundaria.

 

SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 05

 

TITULO DE LA SESIÓN

Conociendo los juegos tradicionales. (3  horas) 

ÁREA

Educación Física

GRADO Y SECCIÓN

3º A-B-C-D y 4º A-B-C-D

FECHA

29 - 30 de Abril y 2 – 3 de Mayo del 2019

DOCENTE

CASTRO CUYA, Augusto

 

1. PROPÓSITOS Y EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE

COMPETENCIAS Y CAPACIDADES

DESEMPEÑOS (CRITERIOS DE EVALUACIÓN)

¿QUÉ NOS DARÁ EVIDENCIA DE APRENDIZAJE?

INSTRUMENTO DE EVALUACION

3º

03. COMPETENCIA: “INTERACTÚA A TRAVÉS DE SUS HABILIDADES SOCIOMOTRICES”

 

3.2. Crea y aplica estrategias y tácticas de juego.

 

 

3.2.1. Plantea y ejecuta soluciones en situaciones lúdicas y deportivas al utilizar elementos técnicos y tácticos propios de una estrategia de juego que le permiten mayor eficacia en la práctica deportiva.

 

Intangible

Conocen y practican los juegos tradicionales.

Tangible

Elabora un organizador visual sobre los juegos tradicionales.

Elaborar mapas conceptuales.

Tipos orales o escritos.

Cuaderno de los alumnos.

4º

03. COMPETENCIA: “INTERACTÚA A TRAVÉS DE SUS HABILIDADES SOCIOMOTRICES”

 

3.2. Crea y aplica estrategias y tácticas de juego.

3.2.1. Distribuye roles y funciones a los integrantes del equipo de acuerdo con sus fortalezas y características personales de cada uno para mejorar la estrategia de juego y dar soluciones a situaciones problemáticas.

 

Intangible

Conocen y practican los juegos tradicionales.

Tangible

Elabora un organizador visual sobre los juegos tradicionales.

Elaborar mapas conceptuales.

Tipos orales o escritos.

Cuaderno de los alumnos.

COMPETENCIAS TRANSVERSALES/CAPACIDADES Y OTRAS COMPETENCIAS RELACIONADAS

GESTIONA SU APRENDIZAJE DE MANERA AUTÓNOMA

Monitorea y ajusta su desempeño durante el proceso de aprendizaje

DESEMPEÑO

Monitorea sus avances cuando evalúa las acciones realizadas.

 

         

ENFOQUES TRANSVERSALES

VALORES Y ACCIONES OBSERVABLES

INCLUSIVO O DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD.

 

 

INTERCULTURAL.

 

 

 

GÉNERO.

Respeto por las diferencias.

Docentes y estudiantes demuestran tolerancia, apertura y respeto a todos y cada uno, evitando cualquier forma de discriminación basado en el prejuicio a cualquier diferencia.

Respeto a la identidad cultural.

Los docentes y estudiantes acogen con respeto a todos, sin menospreciar ni excluir a nadie en razón de su lengua, su manera de hablar, su forma de vestir, sus costumbres o sus creencias.

Igualdad y dignidad.

Docentes y estudiantes no hacen distinciones discriminatorias entre varones y mujeres.

2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN:

¿Qué recursos o materiales se utilizarán en la sesión?

Imágenes de juegos tradicionales, cronómetro o reloj, silbato, trompos, yas, soguillas, canicas, pelotas.

3. MOMENTOS DE LA SESIÓN:

 

INICIO. TIEMPO APROXIMADO:  15 MINUTOS

I. Inicio (10 minutos)

M.P. y R.S.P.- El docente inicia la sesión dando la bienvenida a los estudiantes.

Responden en forma voluntaria. ¿Qué saben sobre los juegos tradicionales de su localidad?

El docente entrega imágenes de los juegos tradicionales. Preguntamos a los estudiantes ¿qué observamos en las imágenes?

El docente recoge en tarjetas las respuestas de los estudiantes como parte de los saberes previos, las organiza en la pizarra

  • · El docente presenta a los estudiantes el propósito de la sesión: Conoceremos los juegos tradicionales.

Después, coloca el título de la sesión.

Los estudiantes anotan en su cuaderno los títulos relacionando con las imágenes dados.

 

II. Desarrollo (25 minutos)

Los estudiantes anotan en su cuaderno el concepto del juego tradicional.

JUEGOS TRADICIONALES

Antes de que existieran la televisión, el asfalto, el tráfico viario y las videoconsolas, los niños y los mayores jugaban en las plazas y calles de los pueblos y ciudades a un innumerable conjunto de juegos tradicionales.

Estos juegos iban unidos a la cultura de los pueblos, a su historia, incluso a lo mágico, el arte, la lengua, la literatura o las costumbres. El juego servía como vínculo y cercanía entre las personas y las civilizaciones.

Los juegos tradicionales han abarcado todas las cualidades y el desarrollo social del ser humano. Juegos de habilidad para jóvenes, de flexibilidad, de fuerza para niños, de aprendizaje, de evaluación de lo aprendido, o de simple entretenimiento, han servido para que mayores y pequeños se divirtieran juntos y por separado.

 

CANICAS

MATERIAL: varias canicas
PARTICIPANTES: ilimitado
REGLAS: Se hacia un hoyo en el suelo y se lanzaban las canicas con el dedo corazón desde un lugar acordado intentando meterlas en el agujero. El que lo conseguía se quedaba con las canicas de los demás. Se jugaba durante todo el año.
FUENTE: Victoriano Martín Hernández

EL AVIÓN

PARTICIPANTES: ilimitado
MATERIAL: una piedra
REGLAS:
Un jugador lanza su piedra al cuadro primero. Salta a la pata coja ese cuadro, después pasa al tercero y continúa así hasta el final. En las casillas cinco y nueve descansa apoyando los dos pies. Para regresar se da la media vuelta y avanza recogiendo la piedra al llegar al lugar donde está. Después lanza la piedra a la segunda casilla y repite el proceso. Si en algún momento falla por no lanzar la piedra

III. Cierre (10 minutos)

Para concluir, socializan sus actividades realizadas, el docente sistematiza la información sobre los juegos tradicionales con referente a las imágenes dados y finalmente elaboran un organizador visual.

 

Parte práctica.

 

Salen al campo deportivo.

- Ejercicios generalizados. (Calentamiento) - Crean y ejecutan ejercicios en forma individual y grupal

- Realiza ejercicios de estiramientos. -Por parejas, tríos, en grupos de seis.

Responden en forma voluntaria. ¿Qué es lo que han hecho? ¿Cómo lo han hecho?

 

Recordando. - ¿Por qué nos gustan tanto los juegos del barrio?

Los juegos del barrio, también llamados juegos tradicionales, han sido practicados por varias generaciones y trasmiten aspectos culturales. Son juegos de fácil ejecución motriz, reglas simples y modificables, pueden ser jugados por todos siendo así divertidos.

Reúne a todos los estudiantes en círculo y dales la bienvenida. Pregúntales si conocen los juegos tradicionales y qué habilidades específicas deben tener para jugarlos. Es importante que les comuniques las normas, reglas y valores que regirán la sesión, así como la completa interacción con todos y cada uno de los compañeros.

Agua y cemento.

 Se divide el total de estudiantes en dos grupos: uno es “agua” y el otro, “cemento”. El juego inicia cuando los estudiantes que son “cemento” persiguen a los que son “agua”. Si los tocan, estos automáticamente se convierten en “cemento”, quedando paralizados en su sitio hasta que uno de sus compañeros de grupo, que no haya sido tocado, los “desencante” pasando por entre las piernas del que se encuentra paralizado.

¿Por qué es importante interactuar en grupo y estar atento?

DESARROLLO. TIEMPO APROXIMADO: 100 MINUTOS

Conflictos cognitivos, Sistematización del aprendizaje (esquemas, mapas)

¿Podemos crear otros juegos tradicionales?

 

Salta a la soga con mi pareja.

 Cada estudiante debe contar con una driza o soga de unos tres metros de largo y media pulgada de diámetro. El juego consiste en tratar de saltar la soga desplazándose por todo el patio libremente, luego lo intentan en dúos y en tríos.

¿Cuáles son las di­ficultades que se nos presentaron al saltar la soga? ¿Qué estrategias usamos para saltar en dúos y en tríos?

El kiwi.

Utilizamos dos equipos. Un grupo son los “lanzadores” y el otro, los “receptores”. El juego consiste en tratar de derribar un grupo de latas o chapitas de gaseosa que se encuentran apiladas en torre, lanzando un balón a una distancia prudencial, acordada entre ambos equipos. Luego cada integrante del equipo “lanzador” trata de armar nuevamente las latas en la posición inicial, mientras que el equipo “receptor” trata de “matarlos” con el balón. Cada jugador “receptor” tiene tres oportunidades de lanzar. Gana el equipo que logra armar las latas y mantener su posición de “lanzador” en el juego.

¿Qué estrategia estableceremos para cumplir nuestro objetivo? ¿Cuáles son las debilidades del grupo que nos impiden concretar la tarea?

Hago mi lista.

 Los estudiantes forman grupos de cinco y elaboran un listado de algunos juegos tradicionales que se juegan en su comunidad y en las cuales se utilicen el cuerpo y el entorno. Además, deben anotar las reglas de estos juegos para ponerlos en práctica. Los estudiantes de cada grupo se encargan de dirigir a sus demás compañeros en la ejecución y práctica del juego, debiendo hacer respetar las reglas establecidas; estos datos serán plasmados en su cuaderno.

 

  1. CIERRE.  TIEMPO APROXIMADO: 20 MINUTOS

M.E. ¿Estaré en la condición de practicar estos juegos tradicionales? - ¿Cómo podemos rescatar más juegos tradicionales de nuestra localidad?

Finalmente vuelta a la calma.

 

A girar.

 Los estudiantes se desplazan por todo el campo. A la señal de “¡A girar!” deben realizar la acción buscando estirarse al máximo sin hacer contacto con otros compañeros. Luego, invítalos a realizar la actividad en parejas.

Reúne a toda la clase, repasa junto con ellos las actividades realizadas e intercambia opiniones de cómo se han sentido al participar en los juegos del barrio. Por ejemplo: ¿los han jugado antes? ¿Quiénes se los han enseñado? ¿Qué han aprendido con los juegos tradicionales?, entre otras preguntas. Luego de escucharlos debes cerrar la clase dando las conclusiones con la ayuda de las opiniones de los estudiantes.

 

Realizamos la meta cognición: ¿Qué aprendimos hoy?, ¿Les gusto?, ¿Cómo se sintieron?, ¿Cómo lo realizamos?, ¿Qué hicimos?, ¿Les gusto la clase?,¿Para qué lo hicimos?

Evaluación a los estudiantes.

E. ¿Por qué es importante conocer los juegos tradicionales?

En forma individual y en grupos  se trasladan a los lavaderos y realizan su aseo personal.

TAREA OPCIONAL

Edita un video de los juegos tradicionales.

4. REFLEXIONES SOBRE EL APRENDIZAJE:

  • ¿Qué avances tuvieron los estudiantes?, ¿qué dificultades experimentaron?

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  • ¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente sesión?

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  • ¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?

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AUGUSTO CASTRO CUYA

PROF. Educación física

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