Modelo de una sesión de aprendizaje para el 6º de primaria, para el área de educación física.
Fuente: http://www.perueduca.pe/web/recursos-biae/fisica-y-deporte
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 03
I. DATOS INFORMATIVOS:
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GRADO Y SECCIÓN |
6º ABCDDEF |
FECHA |
2019 |
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AREA |
EDUCACIÓN FÍSICA |
DURACIÓN |
90 min. |
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TRIMESTRE |
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DOCENTE RESPONSABLE |
AUGUSTO CASTRO CUYA |
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TÍTULO DE LA SESIÓN |
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Aplicamos estrategias y normas en un juego predeportivo. |
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1. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE Y EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE.
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Competencias y capacidades |
Desempeños |
¿Qué nos dará evidencias de aprendizaje? |
Instrumento de evaluación |
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Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices. · Se relaciona utilizando sus habilidades sociomotrices.
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Participa en actividades físicas, juegos predeportivos y populares, tomando decisiones en favor del grupo aunque vaya en contra de sus intereses personales con un sentido solidario y de cooperación.
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Adecúa las reglas de los juegos predeportivos incorporen la diversidad de características del grupo y sus posibilidades; y utiliza estrategias de juego tomando decisiones que favorezcan al equipo. |
Rúbrica |
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Gestiona su aprendizaje de manera autónoma.
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Organiza estrategias y procedimientos que se ponen en función del tiempo y los recursos necesarios para alcanzar la meta. |
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ENFOQUES TRANSVERSALES |
ACTITUDES O ACCIONES OBSERVABLES |
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Enfoque de igualdad de género. |
Docentes y estudiantes tienen las mismas responsabilidades en el traslado de materiales y el cuidado de los espacios educativos.
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Enfoque inclusivo o de atención a la diversidad. |
Docentes y estudiantes muestran respeto entre todos y cada uno de ellos, al llamarse por su nombre para planificar y ejecutar sus actividades.
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2. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN:
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Antes de la sesión: |
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¿Qué necesitamos hacer antes de la sesión? |
¿Qué recursos o materiales se utilizarán? |
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Revisa esta sesión para que propongas y enriquezcas con juegos predeportivos que son más practicados en tu comunidad. No olvides que estos juegos deben ser pertinentes al aprendizaje propuesto y a los espacios disponibles en tu institución educativa.
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Balones de fútbol · Balones de balonmano · Balones de vóley · Net de vóley o liga que divida el campo. · Diversos materiales que sean necesarios para que modifiquen sus juegos predeportivos. De no contar con alguno de estos, puedes utilizar otros e incluso construirlos con materiales reciclados que cumplan con el mismo propósito. |
3. MOMENTOS DE LA SESIÓN:
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INICIO. TIEMPO APROXIMADO: 20 MINUTOS |
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En grupo clase. · Reúne a todos los estudiantes en un espacio adecuado y dales la bienvenida.
Delimita el espacio o área de juego con ayuda de los conos.
¿Para qué considerar las características del grupo en la adecuación de normas y la aplicación de estrategias? Para que todos participemos logrando una mejor convivencia e interacción sociomotriz en los juegos. Ello nos permite tomar mejores decisiones para aplicar la estrategia en favor del grupo.
Antes de iniciar con la siguiente actividad, permíteles rehidratarse con los líquidos que han traído. |
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DESARROLLO. TIEMPO APROXIMADO: 60 MINUTOS |
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Recuerda que: La estrategia es el plan de actuación de los integrantes de un equipo, para anticiparse a situaciones que se dan o que se podrían dar durante el juego. Estas estrategias se ponen en práctica mediante actuaciones de cada estudiante, de forma individual y colectiva, cuando usa los recursos personales y del contexto en situaciones de juego. Para desencadenar el uso de estrategias en el juego se requiere que formules situaciones o retos motrices de distinto grado de dificultad con la finalidad que los estudiantes desarrollen su pensamiento estratégico. En las siguientes actividades, orienta a los estudiantes a hacerse preguntas como: “¿A qué vamos a jugar? ¿Con qué normas jugaremos? ¿Qué variantes podemos proponer? ¿Conocemos las características de nuestros compañeros para los roles que asumiremos en el juego?”.
“El arco-móvil” Para esta actividad necesitas un espacio demarcado y con una línea al medio. El espacio puede medir aproximadamente 30 metros de largo x 15 metros de ancho.
Finalizada esta parte, pídeles a los estudiantes que se reúnan y pregúntales: “¿Qué variantes proponen para este juego?”. Recoge las respuestas y pregúntales: “¿Por qué propusieron esa variante?”. Toma acuerdos por consenso y reanuda el juego con esas adecuaciones durante cinco minutos más. Ahora pregunta: “¿Qué tomaron en cuentan para proponerla? ¿Qué decisiones tomaron frente a las adecuaciones del juego? ¿Las adecuaciones propuestas a este juego te obligaron a cambiar de estrategias?”.
Recuerda que: Los juegos predeportivos constituyen una variante de los juegos, caracterizados por contenidos que propician la adquisición de determinados movimientos y acciones que sirven de base para la asimilación de habilidades específicas relacionadas con un deporte.
“Atento a la pelota” Invita a los estudiantes a participar de otro juego relacionado al vóley y orienta la reflexión señalando que siempre es posible mejorar sus estrategias y dependerá de las características de la situación de juego.
Aplicando lo aprendido. En esta parte de la sesión corresponde poner en práctica lo aprendido. Para ello, invítalos a organizarse en tres equipos de igual cantidad de participantes. Al igual que en las actividades anteriores, oriéntalos a que sus equipos sean mixtos.
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Actividad de cierre. Finalizado el tiempo de ejecución, reúne a los estudiantes para realizar una actividad de menor intensidad.
En grupo clase.
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PARA TRABAJAR EN CASA -OPCIONAL |
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4. REFLEXIONES SOBRE EL APRENDIZAJE:
¿Qué avances tuvieron mis estudiantes?
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¿Qué dificultades tuvieron mis estudiantes?
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¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente sesión?
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¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron, y cuáles no?
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AUGUSTO CASTRO CUYA
PROF. Educación física